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魔兽世界WLK法伤治疗统一为法术强度换算方式详解

2023-05-23 03:36:19来源:土拨鼠手游网作者:魔兽世界

导 读 在巫妖王之怒中,各类法术伤害和治疗效果被统一起来,所有影响法术伤害和治疗效果的属性都换成为一个新的属性——法术强度,该属性占用的物品等级和原来“提高法术伤害和治疗效果”相同。 法术强度整合了原先的法... 在巫妖王之怒中,各类法术伤害和治疗效果被统一起来,所有影响法术伤害和治疗效果的属性都换成为一个新的属性——法术强度,该属性占用的物品等级和原来“提高法术伤害和治疗效果”相同。 法术强度整合了原先的法术伤害、单系法术伤害与治疗效果三个属性。随之带来的大量的装备、附魔、宝石、Buff的效果讲被重新定位,治疗和法系输出装备的区分将模糊化。 法术强度属性与TBC的法术伤害属性的数据换算为1:1,与TBC的治疗效果属性的数值换算约为1:1.875。各种装备、附魔、宝石、Buff效果将按照这个比率进行换算。治疗职业在属性面板中会发现治疗效果数值将会比TBC时候低,但是实际的法术加成不会被减少。 在WLK中,法系治疗装备的区分只能模糊的从MP5、急速、命中、暴击等方面区分了,绝对意义的“治疗装”将不复存在。对于WLK之前的装备,基本按照如下规律进行换算,并确定属性。 1、原法术伤害和治疗效果相等的,统一转换成法术强度,数值不变。 TBC属性 魔兽世界WLK法伤治疗统一为法术强度 换算方式详解 WLK属性 魔兽世界WLK法伤治疗统一为法术强度 换算方式详解 2、原治疗效果大于法术伤害的,将治疗效果数值除以1.875,以此数值统一转换成法术强度。 TBC属性 魔兽世界WLK法伤治疗统一为法术强度 换算方式详解 WLK属性 魔兽世界WLK法伤治疗统一为法术强度 换算方式详解 以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。

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