2020-02-19 15:08:56|作者:土拨鼠手游网
剑与远征群星之墓各星座收益一览
群星之墓
星芒在漫漫银河中永恒闪烁,庇佑大陆上远征的英雄
简略介绍
满足特定条件后解锁增加收益的增益
每次解锁需要消耗1.5m金币,耗时10h,加速立即完成消耗20钻
以下括号内总加成理解成加算,如果是乘算则会更高
号角座
根据战队(人物)等级增加基础收益
挂机金币:
战队等级90 50%金币(共 50%)
战队等级105 50%金币(共 100%)
战队等级130 50%金币(共 150%)
战队等级160 50%金币(共 200%)
粉尘:
战队等级100 25%粉尘(共 25%)
战队等级120 25%粉尘(共 50%)
战队等级150 25%粉尘(共 75%)
战队等级180 25%粉尘(共 100%)
英雄经验:
战队等级95 75%英雄经验(共 75%)
战队等级110 75%英雄经验(共 150%)
战队等级140 75%英雄经验(共 225%)
战队等级170 75【多】%英雄经验(共 300%)
根据游戏内容提示,猜测挂机收益不受vip加成影响,未实测
烈炬座
根据神话品阶英雄(白卡)数量增加每月自选4族英雄卡池数量
1白-自选1只
5白-自选2只
10白-自选3只
20白-自选4只
30白-自选5只
50白-自选6只
有一白并解锁对应星芒后开启,价格为3000钻10次,不能用抽奖券,概率和普池种族池一样,第一次十连我是抽到了,猜测和其他卡池一样有首抽保底和30连保底
沙钟座
根据主线进度增加基础收益
挂机金币(每日)
主线12-40 70K挂机金币 (共 70K挂机金币)
主线18-40 75K挂机金币 (共 145K挂机金币)
主线24-60 80K挂机金币 (共 225K挂机金币)
粉尘(每日)
主线16-40 80挂机粉尘 (共 80粉尘)
主线22-60 135挂机粉尘(共 215粉尘)
主线26-60 170挂机粉尘(共 385粉尘)
英雄经验(每日)
主线14-40 182K英雄经验(共 182K英雄经验)
主线20-60 372K英雄经验(共 554K英雄经验)
主线25-60 812K英雄经验(共 1366K英雄经验)
根据游戏内容提示,猜测挂机收益不受vip加成影响,未实测
圣杯座
根据主线进度增加其他收益
迷宫币
主线15-40 15%迷宫币掉落量(共 15%)
主线21-60 15%迷宫币掉落量(共 30%)
主线25-60 15%迷宫币掉落量(共 45%)
日活跃宝箱内容增加
主线16-40 日活跃60宝箱 50钻
主线20-60 日活跃80宝箱 2小时经验卡*1
主线23-60 日活跃100宝箱 2小时金币卡*1
周活跃宝箱内容增加
主线22-60 周活跃20宝箱 50梦境粉尘
主线23-60 周活跃40宝箱 500波尔金币(见异界旅店部分)
主线28-60 周活跃60宝箱 20银叶
主线29-60 周活跃80宝箱 10金叶
主线30-60 周活跃100宝箱 5红叶
神盔【落】座
根据主线进度增加其他收益
挂机装备狗粮(每日)
主线13-40 40普通黑铁铸币(共 40蓝锤)
主线19-60 40普通黑铁铸币(共 80蓝锤)
主线25-60 40普通黑铁铸币(共 120蓝锤)
公会币
主线14-40 15%公会币掉落量(共 15%)
主线17-40 15%公会币掉落量(共 30%)
主线20-60 15%公会币掉落量(共 45%)
挂机红装和石头
主线16-40 30%红装石头产量(共 30%)
主线24-60 30%红装石头产量(共 60%)
主线32-60 30%红装石头产量(共 90%)
个人理解就是增加收入量
换算城减少cd的话相当于
30%对应=cd为原来的1/1.3=76.92%
60%对应=cd为原来的1/1.6=62.50%
60%对应=cd为原来的1/1.9=52.63%