2021-03-02 04:31:39|作者:土拨鼠手游网
了解三国演义志系列产品的游戏玩家们都了解,系列产品历代以来都存有着难度系数系统软件.游戏玩家能够 依据自身的爱好来挑选不一样的难度系数开展手机游戏,轻度游戏玩家多挑选初中级、中级难度系数.而����喜爱试炼的游戏玩家来讲,上级难度系数是体现自身水准务必要挑选的.今日就为大伙儿共享三国演义志十四中不一样难度系数的差别,我们一起来瞧瞧吧.
较为显著的是收益
初中级:1
中级:0.70
上级:0.6
难度系数高收益少并不是错觉
但敌人收益不会改变
敌我攻防沒有一切BUFF
还记得试玩版是有的,里边难度系数是上级。相互攻防与兵力相同,但另一方具体輸出会较为高,损伤会比游戏玩家少
初中级非常容易让别的阵营投降 上级这一选择项相当于没用
AI方式有木有变还觉得出不来来
许多人跟我讲上级太守仿佛较为不容易始终叛变
����也有觉得上级忠实掉的慢,
刘琦蔡瑁这种刘表遗将中级其次连击就登回来了,上级我关到老板跑路都没招揽取得成功,搞得我如今抓人立即杀...