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DNF|【DNF】2月8日体验服职业平衡技改汇总游戏攻略

2021-11-26 18:47:59|作者:土拨鼠手游网

DNF|【DNF】2月8日体验服职业平衡技改汇总游戏攻略

在2月8日的感受服升级中,地下城与勇士官方网为人们产生了全新升级的十0级新版本本,而伴随着十0级的来临,每个岗位的內容也是半个定的转变,无论是新添加的三觉女鬼剑,還是别的未对外开放三觉的岗位,在这里次的岗位均衡上都拥有必须的影响力,下边网编就给大伙儿详细介绍下实际的技改內容吧。

《DNF》2月8日体验服职业平衡技改汇总

2月8日体服岗位均衡技改归纳

鬼剑士(女)

三觉对外开放

实际三觉內容可点一下掌握>>>极诣·驭剑士专业技能详细介绍|极诣·赤月恶魔勇士专业技能详细介绍|极诣·契魔者专业技能详细介绍|极诣·流浪战士专业技能详细介绍 <<<


鬼剑士(男)

狂战土

* 血之狂怒

- 熟练级别后的每级成才量变更. (1% → 1.6%)

* 血气唤起

- 变更1级时实际效果. (三十五.9% → 29.7%)

- 变更每级成才量. (1.3% → 2%)

剑影

* 幻鬼之力

- 调节了学好时的提升量。(二十一% → 十二%)

- 调节了每1级进攻力提升量。(1% → 2%)

* 剑影太刀熟练

- 调节了学好时的提升量。(十一% → 2%)

- 调节了每1级进攻力提升量。(1% → 2%)

* 鬼夜

- 调节了学好时的提升量。(十三% → 55%)

- 调节了每1级进攻力提升量。(1.6% → 2%)


博击家(男)

气功师(男)

* 念气围绕

- 二十五级后 变更每级成才量. (1% → 2%)

* 念兽 : 龙虎啸

- 二十二级后 变更每级成才量. (1% → 2%)

街霸(男)

* 爪熟练

- 熟练级别后的每级成才量变更. (1% → 2%)

* 激怒

- 习得1级时的增伤量变更. (十六% → 7%)

- 每级成才量变更. (1% → 2%)

* 千手奥义

- 十六级后 变更每级成才量. (1.6% → 2%)

柔道家(男)

* 连环爬取

- 变更每级成才量. (1% → 2%)

* 招架还击

- 变更1级时实际效果. (十二% → 45%)

- 变更每级成才量. (1.6% → 2%)


博击家(女)

气功师(女)

* 念气围绕

- 调节了学好时的提升量。(7% → 2.5%)

- 调节了每1级进攻力提升量。(0.6% → 1%)

* 念兽 : 龙虎啸

- 调节了十九级之后的进攻力提升量。(1% → 2%)

柔道家(女)

* 摔技加强

- 调节了熟练级别以后的进攻力提升量。(1% → 2%)


神枪手(男)

枪炮师(男)

* 增加普攻 - 超动力盔甲

- 二十五级能够 学习培训的增加技能, 能够 提升基本进攻力与专业技能进攻力。

ㄴ 熟练/级别限制 : 1/十一

ㄴ 每1级耗费SP : 五十

ㄴ 学好时提升量 : 十%

ㄴ 每1级提升量 : 1%

- 伴随着增加超动力盔甲, 再次调节了总体进攻力。

机械设备师(男)

* 机械设备引爆

- 熟练级别以后,不容易提升发生爆炸损害转变率了。

- 调节了SP耗费量。(二十五 → 十五)

* 增加普攻 - 机械设备工学

- 十五级能够 学习培训的增加技能, 能够 提升基本进攻力与专业技能进攻力。

ㄴ 熟练/级别限制 : 1/十一

ㄴ 每1级耗费SP : 五十

ㄴ 学好时提升量 : 十%

ㄴ 每1级提升量 : 1.6%

- 伴随着增加机械设备工学, 再次调节了G-1, G-2, G-3之外的基本进攻和专业技能进攻力。

* 斗志之歌

- 调节了十六级之后的进攻力提升量。(1.6% → 2%)

弹药权威专家(男)

* 武器研究

- 熟练级别之后,调节了物理学、法术、单独进攻力提升量。(1% → 2%)

* 弹药主宰

- 调节了熟练级别与级别限制。(二十/三十 → 三十/四十)

* 战地荣誉

- 调节了熟练级别与级别限制。(十/二十 → 三十/四十)


神枪手(女)

漫游枪手(女)

* 左轮奥义

- 习得时进攻力提升量变更. (十一% → 2%)

- 每级 成才量变更. (1% → 2%)

* 花式射术

- 每级成才量变更. (1% → 2%)

* 隐匿激光切割

- 习得时基本/狙击 专业技能进攻力 提升量与 隐匿激光切割 增加 进攻力 比率变更. (十二% → 45%)

- 每级成才量变更. (1.6% → 2%)

机械设备师(女)

* 机械设备引爆

- 发生爆炸损害转变率在熟练级别以后已不上升.

- SP 耗费量变更. (二十五 → 十五)

* 新普攻 - 高科技

- 十五级习得,提升基本/觉醒后专业技能进攻力.

ㄴ 熟练/限制级别 : 1/十一

ㄴ 每级 需要 SP : 五十

ㄴ 1级时 提升量 : 十%

ㄴ 每级 成才率 : 1.6%

* G系扩张

- 如今还可以提升Ex-S毒蛇炮的专业技能进攻力了.

- 1级时 进攻力 提升量变更. (十二% → 45%)

- 每级成才量变更. (1.6% → 2%)

* 伴随着[高科技]专业技能的增加, G系扩张 作用的变更, 再次调节梳理进攻力

弹药权威专家(女)

* 武器研究

- 熟练级别后的物理学/法术/单独进攻力提升量成才值变更. (1% → 2%)

* 弹药加强

- 变更熟练/限制级别. (二十/三十 → 三十/四十)

* 制空把握

- 变更熟练/限制级别. (十/二十 → 三十/四十)


法术师(男)

素爆破师

* 魔法点燃

- SP 消费量变更. (二十五 → 二十)

* 新普攻 - 原素领悟

- 三十级习得,能够 提升基本/觉醒后专业技能进攻力.

ㄴ 熟练/限制级别 : 十/二十

ㄴ 每级 需要 SP : 十

ㄴ 1级习得时 : 2%

ㄴ 每级成才量 : 2%

- 伴随着新普攻增加,再次调节总体进攻力.

* 原素暴发

- 十六级后每级成才量变更. (1.6% → 2%)

冰结师

* 冰之领悟

- 熟练级别后的每级成才量变更. (1% → 2%)

血魔法师

* 鲜血结合

- 熟练级别后的每级成才量变更. (1% → 2%)

* 新普攻 - 血源

- 二十级习得,能够 提升基本/觉醒后专业技能进攻力.

ㄴ 外置专业技能: 鲜血结合 1级

ㄴ 熟练/限制级别 : 1/十一

ㄴ 每级需要SP : 五十

ㄴ 1级习得时 : 十%

ㄴ 每级成才量 : 2%

* 伴随着[血源]专业技能的提升,再次调节总体进攻力.

逐风者

* 面对疾风之棍棒熟练

- 熟练级别后的每级成才量变更. (1% → 2%)

* 流风诀

- 调节需要SP. (二十五 → 二十)

* 御风之力

- 变更1级时实际效果. (十二% → 45%)

- 变更每级成才量. (1.6% → 2%)

* 新普攻 - 暴风预兆

- 三十级 新普攻 ,能够 提升基本/觉醒后专业技能进攻力.

ㄴ 熟练/限制级别 : 5/十五

ㄴ 每级需要SP : 二十

ㄴ 习得1级时 : 4%

ㄴ 每级成才量 : 1.6%

- 伴随着[暴风预兆]专业技能的提升,再次调节总体进攻力.

次元行者

* 次元扭曲设备

- 熟练级别后的每级成才量变更. (1% → 2%)

* 虛空之力

- 变更1级时实际效果. (3个波动基准 十二% → 45%)

- 变更每级成才量. (3个波动基准 1.6% → 2%)


法术师(女)

作战魔法师

* 斗神意志

- 调节了学好时的提升量。(十四.5% → 7%)

- 调节了每1级进攻力提升量。(1% → 2%)


圣职者(男)

圣勇士(男)

* 增加普攻 - 顽强的意志

- 三十级能够 学习培训的增加技能, 能够 提升基本进攻力与专业技能进攻力。

ㄴ 专业技能外置标准 : 圣灵之槌 1级

ㄴ 熟练/级别限制 : 十/二十

ㄴ 每1级耗费SP : 十五

ㄴ 学好时提升量 : 1%

ㄴ 熟练级别以前,每1级提升量 : 1%

ㄴ 熟练级别以后,每1级提升量 : 1.6%

- 伴随着增加顽强的意志, 再次调节了总体进攻力。

* 胆量恩赐

- 熟练级别之后,调节了每1级进攻力提升量。(1% → 2%)

* 信念高分

- 调节了学好时的提升量。(十一% → 3.6%)

- 调节了每1级进攻力提升量。(1.6% → 2%)

蓝拳圣使

* 方法熟练

- 增加了基本进攻与觉醒系列产品专业技能进攻力提升特性。

ㄴ 学好时,进攻力提升量 : 1%

ㄴ 熟练以前, 每1级进攻力提升量 : 1%

ㄴ 熟练以后, 每1级进攻力提升量 : 1.6%

- 伴随着专业技能实际效果的变更, 再次调节了总体进攻力。

* 意念驱动

- 调节了学好时的提升量。

(43% → 3.1%)

- 调节了每1级进攻力提升量。

(1.9% → 2%)

* 干涸之泉

- 调节了学好时的提升量。

(十二% → 45%)

- 调节了每1级进攻力提升量。(1.6% → 2%)

驱魔

* 巨兵熟练

- 消费sp变更. (十五 → 十)

* 新普攻 - 驱魔之书

- 三十级可习得,提升特殊专业技能的 进攻力

ㄴ 可用专业技能

ㄴ 破魔符, 落凤锤, 面对疾风打, 黑暗激光切割,朱雀符,星落打,白虎星,落雷符,狂乱锤击,疾空旋风破,阴阳师式神殇,苍龙击,灭魂符, 逆鳞击, 逆龙七杀, 阴阳师式神封灵阵, 真龙焚天

ㄴ 熟练/限制 : 十/二十

ㄴ 每级 消费 SP : 十

ㄴ 习得1级时 : 1.6%

ㄴ 每级 提升量 : 1.6%

ㄴ 伴随着专业技能增加,再次调节一部分专业技能进攻力.

* 斗志释放

- 调节熟练/限制级别. (二十/三十 → 三十/四十)

* 阴阳师式神之力

- 调节熟练/限制级别. (十/二十→三十/四十)


圣职者(女)

异端审理官

* 战斧熟练

- 熟练级别后的每级成才量变更. (1% → 2%)

* 神焰

- 熟练后每级成才量. (1% → 2%)

巫女

* 新普攻 - 天女祈雨祭

- 二十五级习得,能够 提升基本/觉醒后专业技能进攻力.

ㄴ 熟练/限制级别 : 十/二十

ㄴ 每级需要SP : 十

ㄴ 习得1级时 : 2%

ㄴ 每级成才量 : 2%

- 伴随着专业技能的增加,再次调节总体进攻力.

* 神谕之祈福

- 调节需要SP. (二十五 → 二十)

* 神术加强

- 熟练级别后的每级成才量变更. (1.6% → 2%)


暗夜使者

杀手

* 短刀熟练

- 熟练级别后的每级成才量变更. (1.7% → 2.9%)

* 神剑熟练

- 熟练级别后的每级成才量变更. (1.7% → 2.9%)

* 结束追击

- 习得1级时的结束追击进攻力比率变更. (十0% → 83%)

- 每级 成才量变更. (1% → 2%)

* 月弧

- 变更1级时实际效果. (十九% → 十一.5%)

- 变更每级成才量. (1.6% → 2%)

影舞者

* 暗杀教义

- 变更限制级别. (1 → 十一)

ㄴ 每级 暴伤提升量 : 1.6%

* 暗杀之短刀熟练

- 变更1级时实际效果. (6.5% → 1.6%)

- 变更熟练级别前 每级成才量. (1.3~1.1% → 1.6%)

- 熟练级别后的每级成才量变更. (1.3~1.1% → 2%)


守卫者

精灵勇士

* 勇士信念

- 变更1级时实际效果. (二十一% → 十二%)

- 变更每级成才量. (1% → 2%)

* 当然恩泽

- 习得时,除开基本进攻与 宏昌彗星落/暮光之灵:黄昏独角兽以外的专业技能进攻力提升量变更. (9% → 2%)

- 每级成才量变更. (1% → 2%)

- 习得时,宏昌彗星落/暮光之灵:黄昏独角兽的进攻力提升量变更. (二十四% → 2%)

- 每级成才量变更. (每2级 1% → 每级 2%)

沌魔灵

* 新普攻 - 能量基础理论

- 二十级新普攻,能够 提升特殊专业技能的进攻力.

ㄴ 可用专业技能

ㄴ 魔幻旋风, 毁灭贴进, 翔空剑, 聚灵起飞剑, 修罗百裂拳,黑暗冲击性,午夜嘉年华, 绚丽多彩耀光,修罗狂舞, 亚丁来临

ㄴ 熟练/限制级别 : 1/十一

ㄴ 每级需要SP : 五十

ㄴ 习得1级时 : 十%

ㄴ 每级成才量 : 1.6%

* 魔灵血系

- 变更限制级别. (1 → 十一)

- 增加提升基本/觉醒后专业技能进攻力实际效果.

ㄴ 习得1级时 : 十%

ㄴ 每级成才量 : 2%

ㄴ 即便不武器装备短剑也会提升.

* 魔能榨取

- 十六级后 成才值变更. (1.6% → 2%)

* 伴随着[能量基础理论]的提升和魔灵血系的改编,再次调节总体进攻力.

帕拉丁

* 天使来临

- 熟练级别后的每级成才量变更. (1% → 2%)

* 天使光翼

- 熟练级别后的每级成才量变更. (1% → 2%)

龙勇士

* 龙语招唤 : 阿斯特拉

- 习得时,单独进攻力提升量与成才量变更.

ㄴ 习得1级时 : 55%

ㄴ 熟练前每级成才量 : 0.6%

ㄴ 熟练后每级成才量 : 2%

* 大胃王

- 熟练级别后的每级成才量变更. (1% → 2%)


魔枪士

争霸者

战戟猛攻

每级成才率提升: 0.6% → 2%

战戟之魂

习得1级时进攻力提升量变更(十二%→45%)

每级成才率提升: 1.6% → 2%

狙击兵

* 光枪熟练

- 变更1级时实际效果. (十六% → 7%)

- 变更每级成才量. (1% → 2%)

* 狩猎本能反应

- 变更1级时实际效果. (二十一% → 十二%)

- 变更每级成才量. (1% → 2%)

* 枪魂感知

- 变更1级时实际效果. (十二% → 45%)

- 变更每级成才量. (1.6% → 2%)

暗枪

* 新普攻 - 魔枪爆走

- 三十级习得,能够 提升基本/觉醒后专业技能进攻力.

ㄴ 熟练/限制级别 : 1/十一

ㄴ 每级需要SP : 五十

ㄴ 习得1级时 : 十%

ㄴ 每级成才量 : 1%

- 伴随着专业技能的增加,取得成功写调节总体进攻力.

* 黑暗化身为

- SP 消费量变更. (二十五 → 二十)

* 暗矛熟练

- 熟练级别后的每级成才量变更. (1% → 2%)


枪剑士

暗刃

* 长刀熟练

- 变更1级时实际效果. (十六% → 7%)

- 变更每级成才量. (1% → 2%)

* 暗刃战略

- 变更1级时实际效果. (二十一% → 十二%)

- 变更每级成才量. (1% → 2%)

* B.G枪刃改造

- 变更1级时实际效果. (十二% → 45%)

- 变更每级成才量. (1.6% → 2%)

特工

* 使命觉悟

- 变更1级时实际效果. (十二% → 45%)

- 变更每级成才量. (1.6% → 2%)

雇佣兵

* 重剑熟练

- 熟练级别后的每级成才量变更. (1% → 2.5%)

* 火药改良

- 调节实际效果.

ㄴ 火药系专业技能进攻力 提升 → 基本/觉醒后 专业技能进攻力 提升

- 变更1级时实际效果. (6% → 1.6%)

- 变更每级成才量. (1% → 1.6%)

- 伴随着专业技能实际效果的转变,再次调节总体进攻力.

* 最终火力点

- 变更1级时实际效果. (十三% → 55%)

- 变更每级成才量. (1.6% → 2%)

源能权威专家

* 源力剑熟练

- 熟练级别后的每级成才量变更. (1% → 2%)

* 细胞弱化

- 熟练级别后的每级成才量变更. (1% → 2%)

* 源能增幅

- 变更1级时实际效果. (十二% → 45%)

- 变更每级成才量. (1.6% → 2%)


外传岗位

黑暗战士

* 因为给积极专业技能增加了命令,如今能够 变更专业技能命令了.

- 应用命令启动专业技能时,享有cd和mp消费降低实际效果.

- 当专业技能纪录进连段组成时,没法用命令启动

* 当从连段中应用命令专业技能柔化时,可用時间停滞不前的实际效果.

缔造者

* 因为给积极专业技能增加了命令,如今能够 变更专业技能命令了.

- 应用命令启动专业技能时,享有动能和mp消费降低实际效果.

- 当专业技能纪录进连段组成时,没法用命令启动.

* 如今能够 应用后跳, 跃翔, 远古传说记忆力, 不屈意志 专业技能了.

* 增幅

- 变更基本键入命令.

* 想象之境

- 熟练级别后的每级成才量变更. (1% → 1.6%)

* 具象加强

- 变更1级时实际效果. (十二% → 7、5%)

- 变更每级成才量. (2% → 2.5%)

* 洞悉

- 变更1级时实际效果. (十二% → 45%)

- 变更每级成才量. (1.6% → 2%)

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