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回到未来1999年新手入门攻略

2023-06-01 00:19:33|作者:重返未来1999

回到未来1999年新手入门攻略

《回归未来1999》今天正式开始公测,那么这部作品有哪些难懂的机制和玩法呢?请看玩家1141514带来的《回归未来1999》新手入门策略,希望对大家有所帮助。

游戏卡牌机制

这款游戏与其他传统的卡片回合机制游戏略有不同。玩家需要手动操作游戏,没有扫描和人工智能自动模式,肝度(微肝)。玩家首先需要了解其属性约束效果,以帮助主要输出。在回合系统中,玩家根据角色技能卡选择三张,但在战斗中,玩家需要考虑如何组合相同的卡来提高卡的伤害或效果,角色行动可以储存能量,溢出角色大卡(大卡没有合成升级)。

剧情关卡

游戏的主要情节发挥得很好,所以情节会有点长,喜欢情节的玩家不会错过。然而,游戏情节将出现卡关,如3-3情节关卡将相对困难,你可以优先考虑提高角色的熟练程度,然后通过情节。

角色培养机制

角色包括六个元素属性和角色面板属性:六个元素包括兽、木、星、岩、灵、智。对应克制造成的伤害增加了30%;个人属性包括现实创伤(物理伤害)、精神创伤(魔法伤害)、真实伤害、暴击率、暴击创伤、抗暴率(降低暴击概率)、暴击防御(减少暴击造成的伤害)、创伤加成、创伤减少、再生率(血量自动治疗)、吸血率、治疗率、穿透率。

角色发展的优先级:角色突破(洞察)>角色等级>角色武器(心相)>角色命座>共鸣。

突破材料可以通过洞察副本获得,角色体验材料在尘埃运动中获得,体力消耗相对较多,获得较少,升级可以洞察,洞察角色水平将降低到1级,最高可以洞察3次(5星以下2次),早期玩家可以提升两个不同的属性C,高星和低星角色培训顺序可以根据角色强度梯度来确定。

角色武器-心相是由武器书和心相观测商店获得的,也可以在武器池中获得。删除文件后,官方声称删除武器池是通关应用副本获得的,并获得与心相关的突破材料。培训分为三个方面:主要属性、抽象和振幅。主要属性可以随意提高规律性;抽象相当于心相副词条,类似于原始神圣遗物副词条。振幅根据角色元素属性相应适应。

角色命座(塑造)

获得重复的角色可以塑造6次,与原神的角色相同。卡池氪度适中,主要是为了提高角色的上限,0生也可以玩,因为删除武器池,伪装通过氪体力来改善角色。

共鸣属性,通过拼图(类似俄罗斯方块)搭配角色适配属性,相当于角色副装备。

阵容搭配

一般搭配思路,主力位主c+副c 辅助、候补可放副c或主c(类似FGO候补英灵),前期辅助奶妈角色较少,建议为护盾>奶妈。对于卡牌回合机制游戏,阵容搭配非常重要,稍后会仔细补充说明。

家园系统

通关1-16后,玩家可以通过六角形块状地形进行拼图,类似于Dorf Romantik(梦颂)游戏玩法,地形拼接可以根据他们最喜欢的构图,我希望官方的复制代码可以复制沙盒神分享的作品。家庭设施和角色可以获得重要的资源,但也可以缓解新手玩家在角色形成方面缺乏体力的问题。

个人游玩经验及总结

在三次测试中,情节水平难度、角色培训难度、启动难度相对困难,属于监禁水平,但官方表示将予以纠正。新手入坑玩家注意角色培养的优先事项,在肝度和氪度估计开放服务将是半氪半肝类型。也有一些缺点,如低星卡艺术绘画相对简单,早期奶妈单一缺陷,导致早期抽卡没有高星奶妈和高星奶差距较大,官方承认态度很好。以上仅供参考。据估计,公开测试的调整将更大。我希望你能在游戏中画出你想要的角色。

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