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暗黑破坏神4野蛮人横扫build分享

2023-06-27 10:59:54|作者:暗黑破坏神4

暗黑破坏神4野蛮人横扫build分享

《暗黑破坏神4》这套BD不需要多注意愤怒值,可以随意改变搭配,下面请看玩家“RPLM“带来的《暗黑破坏神4》野蛮人横扫build分享,希望对大家有所帮助。

从难度3开始,我一直在玩双重横扫,一直在研究如何最大化这个BD。今天选择不吃药刷48层,整个过程很舒服。目前试着存52-53层粉。

问题还是一样的,输出太平滑,没有大范围的AOE和聚怪,打得慢

77级,吃钢皮药(900护甲加成),成功挑战54层黑峡谷,可惜花了14分钟就死了一次(被BOSS技能莫名其妙秒)。

谈谈你自己的想法:双重横扫的优缺点是显而易见的

优势

1. 不要太生气

2. 双持,自然攻击速度快,攻击频率高

3. 可在单手剑、单手斧、单手锤中随意切换,可随意搭配多种武器

4. 极其稳定的易伤(省去点击和巅峰的易伤雕文),或选择稳定的狂暴

5. 攻击眩晕敌人可以回到25个愤怒,配合戒指资源,聚集和呐喊,或者疯狂士兵的愤怒可以确保无限的愤怒,适当的操作在眩晕阶段可以快速杀死老板

劣势

1.基本伤害低,人才增伤手段不多,导致输出平稳,秒怪不快

2.极度依赖眩晕

3.攻击距离短,暴雪似乎在地形上设计了一个bug,有时会因为无法攻击怪物而卡住和发呆

4.没有强AOE,清怪速度慢

一般来说,双重横扫与当前主流祖先锤和旋风切割有一定的差距(特别是在速刷上),但BD本身应该是可行的,因为不需要依赖愤怒(无尽的咆哮),在技能上,解放戒指,有更多的选择,甚至可以放弃3咆哮玩其他特定的

目前我在youtube上看到的和自己的玩法有三种BD:区别在于持续的狂暴

a.用斗争突刺打击1.5秒狂暴,可以节省很多天赋点,缺点是看脸,时间短。

b.利用战斗技能带来3秒狂暴,缺点是依赖战斗技能的CD (我现在用)

c.使用精通武器的钢铁握力或死亡重击会带来暴力,并能提供易伤。这样,双重横扫可以消除愤怒,横扫可以维持暴力。缺点是易伤时间短,所有精通武器的技能都有花哨的前后摇晃问题 (我开荒的时候用这套)

为了应对这个问题,我选择了第二种,利用戒指的擎天步威能,缩短空气切割CD,配合设备上的冷却条,可以达到超高的暴力覆盖率,而且!你可以玩一个非常快乐的跳跃和跳跃。通过践踏,钢铁皮肤可以快速攻击精英,快速转移,避免危险。空中切割可以选择劈割武器,双手剑可以流血,使武器专门选择双手斧,提供易伤增伤

目前,我还没有考虑如何在巅峰时期优化(然后编辑),所以我只在这里提供一个想法:

必选雕文:无畏、领地、愤怒、愤怒

可选雕文: 复仇(稀有节点收入翻倍,稳定X8增伤,需要启动)、血液喂养(稳定5%暴击率)、愤怒(剑3点击杀死愤怒回复)、切割(斧头爆伤X12(单手武器)、灵巧(稳定X8增伤,无启动)

你可以选择哪种雕刻文本,看看你喜欢选择什么样的双持路线(双剑、双斧、双锤、剑斧、剑锤、斧锤)

BD详情:点击进入

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