2023-07-13 14:59:49|作者:命运方舟
在《命运方舟》中,玩家的技能伤害是通过各种参数计算的,那么如何计算伤害呢?如果你想知道,请看下面的“永夜姬” “命运方舟技能伤害算法介绍,希望对大家有所帮助。
伤害技能面板 = 基本技能伤害 乘区技能伤害 * 基础攻击力
可见我的10级大火球面板受伤 = 1699259 ≈ 7557 41 * 41255 。
boss受伤的公式是: 0.8 * 护甲 / (护甲 6500)代入护甲为6500:boss会收到 40%的伤害。
考虑到我的武器为我提供了28.06%的额外伤害,卡片收集为野兽提供了2.17%的伤害。我此时打的一个火球伤害是:
1699017 * 1.2806 * 1.0217 * 0.4 = 889190.08
可以看出,游戏中的伤害值会有一些浮动,但基本上落在误差范围内。
将火球点到12级后,面板变成1939487,增加14.15%,伤害就来了 1015041.40。
这时,点满三脚架。
可见,第二行三脚架增伤50%,第三行三脚架增伤90% 和 开Z后增伤20%。
它们是如何相互作用的?这里先得出结论:
不开Z时:伤害应为: 1015041.40 * 1.5 * 1.9 = 2892867.99
开Z时:伤害应为:1015041.40 * 1.18(Z本身的增伤) * 1.5 * 1.9 * 1.2 = 4096301.07
此时,补充点火流派女巫的机制。点火女巫是一个专业的职业。
开Z时提供18%的元素伤害增伤,专长越高,增伤越高。
可以简单地理解为: 开Z后的伤害 = 不要打开Z的伤害 * (1 18% * (100% 专长系数 * 专长) )
不难算出,拥有1841专长后,开Z可以给我带来 18% * 6.6625 = 119.925%元素伤害增伤。
此时我开Z后的伤害应该是: 1015041.40 * (1 119.925%) * 1.5 * 1.9 * 1.2 = 7634567.91
在这里,我们应该对游戏中不同类型的乘区如何相互操作有一个基本的了解,以后的部分会加速。
魔套提供20%的额外伤害(与武器质量和欲望相同)。17%的技能伤害,18%的怪物伤害,这两个是独立乘区。
独立乘区,宝石提供40%的技能伤害。
光卡30觉将我所有的伤害转化为光属性伤害,并提供15%的光属性增伤。
自己的团队buff, 提供6%的伤害敌人。
包括这些后,新的伤害公式是:
1939487 * 1.4806(武器 套装的额外伤害) * 1.0217(野兽伤) * 2.19925(开Z) * (1.5 * 1.9 * 1.2) (三脚架) * (1.17 *1.18) (套装) * 1.4(宝石) * 1.15(光卡) * 1.06 (自己的团队buff)* 0.4(怪物护甲) = 20797365.29
以最常见的5*3(点火、怨恨、侧击、巫毒、速战速决)为例:
20797365.29 * 1.2(怨恨) * 1.16(侧击) * 1.16(巫毒) * 1.2(速战速决) = 40298306.01
最后算上暴击,基础爆伤200%, 点火铭刻提供了50%的爆伤,暴击后的火球伤害如下:
40298306.01 * 2.5 = 100745765.02。
自己打桩的伤害计算到此结束。综上所述,最终公式(没有手镯的特殊词条和steam服还没有出来的附魔系统)是:
1939487(技能面板) * (1.5 * 1.9 * 1.2) (三脚架) * 1.4806(武器 套装的额外伤害) * 1.0217(野兽伤) * 2.19925(开Z) * (1.17 *1.18) (套装) * 1.4(宝石) * 1.15(光卡) * 1.06 (自己的团队buff) * 1.2(怨恨) * 1.16(侧击) * 1.16(巫毒) * 1.2(速战速决) * 2.5(暴击) * 0.4(怪物护甲)
最后,这些知识有什么用?
1. 让你更好地了解自己的伤害组成。
2. 使您更好地理解一个角色的配置是如何相互作用的,最终形成一个伤害数字。
3. 你可以自己回答一些问题,比如:“为什么别人比我玩同样的技能”,“我配531的时候放弃一些副属性值得吗?”