2023-05-06 02:35:30|作者:土拨鼠手游网
在《天下无双大蛇3》中游戏玩家能够 应用盖娅作战,盖娅是大地母神,整体实力非常强劲,盖娅的CV是早见沙织,下面就给大伙儿产生“小少年裘德”共享的盖娅应用方法,大伙儿能够 来学习培训一下下。
盖娅应用方法共享
3U主推的新手物。招数设计方案偏数据信息流,特性段数较少。由于3U对数据信息流的提升十分大,因而在3U这一大自然环境中是较为吃香的。但依照本人一贯的限定流玩法,因为特性段数偏少,在应对精力较高的超斗气将领时,主要表现并不是是很突显。只有说时势造英雄人物吧,盖娅在3U中的确很强,但就角色设计方案而言,本人不是太满意的(做为3U主推新手物,C技给个全段特性确实但是分)。
下边来简易详细介绍一下下盖娅的超强力招数:普通攻击、C5、JC。
普通攻击:百臂巨人持续往前进攻,范畴十分大,第3、第4下在贴身应用时輸出十分高。能够 打残假高虎。
C5:百臂巨人在自身身前围成1个圈持续转动进攻,应用全过程中能够 连按三角形增加进攻。自身是个站桩技,但应用全过程中能够 实际操作左遥杆随意挪动,但是必须留意的是,不可以立即向后挪动,必须绕大半个圈才可以转身向后进攻。对比一样有“蓄气”特性的奥丁C5灵便性差点,但优势是挪动速率迅速,范畴也更大,能波及到的对手也大量。这招特性段数约2~3段,全部增加进攻的一部分彻底不带特性,只能刚开始和完毕时带特性……但是数据信息流輸出反是十分高,立即出能够 打残假高虎,连按三角形增加进攻得话,能够 限时秒杀假高虎。这招因为出招靠后及其灵便性差的难题,本人并不是很喜爱用,通常用的那时候都不连打,立即传出C5,当做半个控场技应用。
JC:有内味了,是希腊主神的神之力!沒有1个上空应用的主要技算哪些希腊主神!盖娅的JC十分强,范畴大,损害高,内置聚敌工作能力,集控场、輸出、清兵、攒合体工作能力于一体化,综合性挺高。应用起來也极为便捷,对比C5,灵便性高了不仅一星半点。应用这招的那时候有2个留意点:1是当心弓弩手(通常在远处提早出招是能够 控住的,但不确保百分之百平稳),2是持续应用时留意进攻方位的难题,转向并不是很灵便,必须要指向了再出招(由于波及范畴挺大,不彻底指向都是没难题的)。这招有十五hits,可是只能收招带特性非常可是,假如全程带特性得话,就是说1个数据信息輸出和特性輸出统统顶尖的逆天招数了。
别的輸出招数层面,天下无双和固有灵气术损害全是较为高的,但固有灵气术务必击中最终一下下才可以击破对手并搞出详细损害,应用的那时候非常容易被地貌卡,打怪物实际效果也通常,好用性很差。正版蓄气神术损害和固有灵气术类似,但泛用性更强一点儿。武器改彻底是个弟弟,略。
最终说一下下盖娅的控场,通常用JC控场就行。专用型武器徒有切断工作能力,沒有聚敌工作能力,不断時间还较为长,好用性通常(应对力型将领时,求稳时能够 一用)。武器改就立即是个弟弟了,一般神术出招時间长,范畴还小,真是莫名其妙(优势大约是能够 秒绿皮吧)。R武器本人还没有用(ps64没有身边),光看演试也较为通常(一般神术好像武器改的改良版,蓄气神术就是说默认设置武器蓄气神术)。
武器装备特性强烈推荐(限定流):勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,天击,空击,快愈,神击。有许多吧友问盖娅需不需要带冰,限定流本人趋向于带,对群控系统场及其对怪物的那时候非常有效。对于带了冰以后需不需要带猛碎呢,修罗难度系数能够 带,杂乱难度系数就省了吧,碰到弓弩手多的图非常容易车翻。