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怪物猎人世界|怪物猎人世界冰原DLC大剑真蓄怯值积蓄补正测试介绍

2022-02-18 23:33:59|作者:土拨鼠手游网

怪物猎人世界|怪物猎人世界冰原DLC大剑真蓄怯值积蓄补正测试介绍 《妖怪猎手全球》的升级修正都是对某些标值开展微调,可是一些标值就算修改并不大,许多老游戏玩家也可以体会出去。下边可以看由“DeviCrazz”产生的《妖怪猎手全球》冰川DLC大剑真蓄怯值存款补正检测,我们一起来看一下...

《妖怪猎手全球》的升级修正都是对某些标值开展微调,可是一些标值就算修改并不大,许多老游戏玩家也可以体会出去。下边可以看由“DeviCrazz”产生的《妖怪猎手全球》冰川DLC大剑真蓄怯值存款补正检测,我们一起来瞧瞧吧。



这两天刷金狮,发觉真蓄存款测算結果和具体实际效果不符合,应当是被砍了。

数据信息参照:点一下进到

下边也是人说冰川检测出去是1.37,这一大数字不太合乎判断力,我心想总之如今电脑有显血,检测很便捷就要测了。

依据以下

《怪物猎人世界》冰原DLC大剑真蓄怯值积蓄补正测试

填补:谢谢坛友提醒,真3其次下存款补正为1.6,我检测后确实这般,检测的图放到下边。

顺便一提,真蓄首位下命里缺点,其次下会变真蓄强击,对比一般真蓄其次下,能够 考虑到为2个姿势,不但仅是损害加持。

检测方式

服务平台为电脑,版本号为十一.45,木桩显血插件不显示信息存款,因此找的金狮(头),每日任务是N网老外做的1个大斗技的金狮每日任务。

应用OBS录制,获得显血插件显示信息的物理攻击存款值游戏显示信息的损害值。

有下列公式计算

存款补正=存款值/损害值

最该一提,显血显示信息的是“位置耐久残余值”而并不是“位置物理攻击存款值”,因此要取ΔX

依据左右公式计算

所知配装、进攻、命中与否等别的变量均不危害检测結果,仅在下列状况发生时,消弱所述依据。

1.版本号升级,卡表改了

2.显血插件出错

3.公式计算不正确,有别的系数

检测結果-真蓄强击

《怪物猎人世界》冰原DLC大剑真蓄怯值积蓄补正测试

《怪物猎人世界》冰原DLC大剑真蓄怯值积蓄补正测试

真3强击补正=(十三79-六十)/十十五=1.398五十7

《怪物猎人世界》冰原DLC大剑真蓄怯值积蓄补正测试

《怪物猎人世界》冰原DLC大剑真蓄怯值积蓄补正测试

真2强击补正=(十六6-893)/575=1.3

《怪物猎人世界》冰原DLC大剑真蓄怯值积蓄补正测试

����

《怪物猎人世界》冰原DLC大剑真蓄怯值积蓄补正测试

真1强击补正=(十六十二-十一23)/444=1.十十三83

检测結果-真蓄首位下

《怪物猎人世界》冰原DLC大剑真蓄怯值积蓄补正测试

它是真3蓄命里前,命里后的在上边强击的里边也不反复发了,能够 见到残余值全是十三79。

是否没打进头?答:金狮只能头和超2尾巴判断是缺点,能开启弱特,如果打进手或是别的位置,不容易变真蓄强击。

真2和真1的就省略不发了。

检测結果-真蓄其次下

《怪物猎人世界》冰原DLC大剑真蓄怯值积蓄补正测试

《怪物猎人世界》冰原DLC大剑真蓄怯值积蓄补正测试

真2其次下补正=(十78-385)/七十3=1

《怪物猎人世界》冰原DLC大剑真蓄怯值积蓄补正测试

《怪物猎人世界》冰原DLC大剑真蓄怯值积蓄补正测试

真3其次下补正=(十六28-703)/596=1.6

真1的省略不发了

后话

1.真蓄首位下沒有物理攻击存款,以前我还真想不到。但是这也十分有效, 防止像太刀相同见切搞出口水硬随后气人大回旋.

2.从另外层面而言,存款补正被砍也是好的一面。

以打金狮为例,金狮头二十03存款倒下,大伙儿也都搞清楚这一怪不宜压起身锁头持续击倒。

现阶段大剑要想在一回倒下里边打个二十03存款是能够 的,但四十03存款应当做不上(也许事后升级能够 )。

一回倒下中固定不动打低于二十03存款,那麼,存款补正越低,具体导致的损害量也就会越高,高效率也就提升了。

ps6:

有游戏玩家问金狮为何不宜压起身锁头持续击倒,缘故关键有二。

一是金狮头硬会1个大侧睡往后面滚,场所就那麼大,迅速就扶墙了。

二是金狮起身出招迅速,机会规定很高

3.此外提1个有趣的,偶然发觉加强狙击也是物理攻击存款补正,射一下下石头打过十点损害,可是耐久没了十二点。

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