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DNF100版本忍者技能加点游戏攻略

2020-10-08 21:29:58|作者:土拨鼠手游网

DNF100版本忍者技能加点游戏攻略

韩服冬季发布会正式开启,在新的一年中我们将会看到全新的100级,而随着级别的提高,大家熟悉的加点内容也要进行更新啦。那么在100版本中的忍者-毕方之炎-不知火该如何加点呢?下面就让小编带大家来看一下100版本DNF忍者刷图技能加点详解吧。

加点方案:

暂无最新方案,目前给【在】大家带来的是95加点,敬请期待更新!

《DNF》100版本忍者技能加点

《DNF》100版本忍者技能加点

加点解析:

sp富足,框架基本没有太大出【十】入,tp通过角斗场可以再获得2点,富余8点。

忍者的主力技能除开双绝,只能选取6个对应六道,鸟蛇为必选,蛤蟆因为形态万金油一般选择,剩余3个从替身术,(【脱】大苦无)螺旋手里剑,(盘子)幻影手里剑,炎舞,天道,风魔中选择,这个版本,小技能超模,大招伤害都高,也是忍者强势的原因之一,选择剩余哪3个,整体都差不多,除了炎舞与风魔形态略微不融洽,其他都自由选择。

飞燕不能被六道技能,【的】所以加1加满都无所谓,对整体无影响。

卢克raid:主力技能更推荐鸟 蛇 蛤蟆 炎舞 盘子 天道,剩余一个技能sp选择替身,tp可以点4级,用于王座之前的部分怪,王座不适用替身术。

超时空raid:伤害最高的主力技能推荐,

近程:替身术 鸟 蛇 炎舞 盘子(天道,大苦无) 蛤蟆,

远程:鸟 蛇 风魔 盘子 蛤蟆 天道(大苦无)

具体的看自己喜好和手感,还是那句话,现在9个主力都很强,无需过分纠结。

对于之前一些小白【始】忍者的质疑做出一些回应:

1,忍者的技能循环有cd套,即使没有,也要根据六道和天照【的】的cd情况爆发,加满风魔等大技能并不存在导致真空期过长的问题,真空期的根源不在于大招的数量而是由最长的主力的cd决定。

2,起源版本风魔得到了很大的加强,天道本身技能形态与主力格格不入,表现一般,幻【人】影手里剑本身去掉一条线的苦无也是数一数二的小技能,认为该技能无用的实践再说。

3【佛】,忍者的技能短板在于技能集中于一个点,且脱手不可撤回,怪物位移或者无敌会导致技能空,技能演出过长的缺点才被放大,不要认为加满天道或者螺旋手里剑可以得到“爆发”,忍者的主力爆【肆】发还【来】是得靠双绝天照大蛇,小技能演出快慢影响不了全局。

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