2019-12-06 12:15:24|作者:土拨鼠手游网
在原神手游中原素动能回应体制到底如何呢?实际体制內容又是什么呢?不清楚得话,下边就让我们一起看来一下吧~!
原神原素动能回应体制详细说明
原神中原素晶球/粒子对原素动能的回应值以下:
无特性原素粒子对当今角色的回应数值2点动能,对后台管理角色的回应数值1.2点动能。
无特性原素晶球对当今角色的回应数值六点动能,对后台管理角色的回应数值3.六点动能。
特性原素粒子对当今相匹配特性角色的回应数值6点动能,对后台管理相匹配特性角色的回应数值1.8点动能。
特性原素晶球对当今相匹配特性角色的回应数值9点动能,对后台管理相匹配特性角色的回应数值5.4点动能。
特性原素粒子对当今非相匹配特性角色的回应数值1点动能,对后台管理非相匹配特性角色的回应数值0.六点动能。
特性原素晶球对当今非相匹配特性角色的回应数值6点动能,对后台管理非相匹配特性角色的回应数值1.8点动能。
能够汇总为:
1、游戏里面粒子和晶球的工作能力回应比是1:3。
2、而当今角色和后台管理角色的回应是1:0.6。
3、非相匹配特性回应为无特性回应相匹配特性回应=1:2:3。