2023-06-23 11:01:20|作者:最新
据gamesradar报道,《星空》的角色构建系统旨在实现数百小时的角色扮演。
在接受外国媒体采访时,陶德·霍华德被问及太空背景和特征是如何从游戏创建的系统中演变而来的,如辐射和天空。
这两个重要因素是这些特征在游戏开始时的感觉,以及它们是如何适合角色的。
“几十年来,我们制作了许多具有各种角色系统的游戏。我们认为我们学到了很多关于‘当你开始游戏时感觉如何?在你知道游戏的实际规则之前,这些第一选择是什么?”这总是一个正确的技能。”
RPG玩家将永远担心在你真正了解整个游戏之前完善你的角色构建,但陶德·霍华德表示,团队也在考虑玩家在游戏开始时的决定,他们将在几十个甚至几百个小时内塑造角色。
“如果你玩了20个小时,50个小时,100个小时,甚至500个小时,它有多深?我想我们真的在《星空》中找到了一个‘sweetspot“,这是一开始给你的感觉,你会根据你的背景选择一些初始技能,但也有一个想法——人们想扮演角色,他们不想只看到一个数字列表。”
霍华德选择了一个厨师的例子。如果这是角色的背景,它将如何真正影响故事中所能做的事情,而不仅仅影响各种角色的价值。
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